Regelsæt
Regler
Her er hele spillet. Læs det igennem én gang, så I kan holde rytmen ved bordet uden at argumentere om hvad der egentlig gælder.
Hvad er ET DRUKSPIL?
ET DRUKSPIL (fulde navn: Everlasting Tales of the Divine Relics of Umber Keep's Sorcerers' Perilous Instruments of Legends) er et dansk fest- og drukspil forklædt som et seriøst fantasy-kortspil.
I trækker action-kort, vender challenge-kort og spiller udfordringer ud. Undervejs bruger I attack-, trap- og special-kort til at flytte straf, lægge fælder og skabe counterplay. Loopen er kort. Dybden sidder i timing og korteffekter.
Før I starter
I sættet findes to hovedbunker:
- 100 action-kort fordelt som 50 attack-kort, 30 trap-kort og 20 special-kort
- Challenge-kort, der driver hver rundes udfordring
I skal også have drikkevarer ved bordet. Trap-kort kræver åbne genstande, der endnu ikke er drukket tørre, når de forberedes.
Opstilling
- Bland action-bunken og challenge-bunken hver for sig.
- Læg begge bunker midt på bordet, lukkede.
- Hav plads til et discard-område for brugte action-kort.
- Sørg for at hver spiller har adgang til drikke.
Individuelle korteffekter står på kortene. Brug kort-databasen, hvis I vil slå noget op undervejs.
Kerneritualet
Hver runde følger fire faser:
- Træk Der trækkes et action-kort.
- Vend Der vendes et challenge-kort.
- Spil Challenge-kortet spilles efter beskrivelsen på kortet.
- Drik Taberen af udfordringen drikker.
Action-kort spilles typisk mellem Spil og Drik. Attack- og special-kort følger deres egen tekst. Trap-kort forberedes på bordet og aktiveres i drik-fasen efter reglerne nedenfor.
Eksempel på en tur
- Mikkel trækker et action-kort til hånden.
- Gruppen vender et challenge-kort og læser udfordringen højt.
- I spiller udfordringen færdig efter kortteksten.
- Inden nogen drikker, må spillere med relevante action-kort på hånden spille dem. Attack øger typisk mængden i drik-fasen.
- Taberen drikker. Har taberen forberedte trap-kort på bordet, aktiveres de nu.
Korttyper
Challenge-kort
Challenge-kortet er rundens scenarie. Når det vendes, beskriver teksten udfordringen og hvordan I afgør, hvem der drikker. Spil runden ud efter kortteksten, før I går videre i ritualet.
Attack-kort (50)
Spilles i forbindelse med drik-fasen. De øger mængden, der drikkes, eller flytter straf ifølge kortteksten.
Trap-kort (30)
Forberedes på bordet under din tur og aktiveres, når du skal drikke. Se næste afsnit for states og begrænsninger.
Special-kort (20)
Effekter uden for de to standardkategorier. Læs teksten. Kortet gælder præcis som skrevet.
Trap-kort
Et trap-kort kan være i tre states:
- På hånden — endnu ikke lagt frem
- Forberedt — ligger på bordet under en åben genstand
- Aktiveret — effekten er i gang, fordi du skal drikke
Regler
- Trap-kort kan kun aktiveres fra bordet.
- For at forberede et trap-kort i din tur: læg kortet på bordet og stil en åbnet, men ikke drukket genstand ovenpå.
- Hvis du skal drikke, aktiveres trap-kortet altid.
- Du må have så mange trap-kort forberedt, som du har åbne genstande aktive.
- Når du skal drikke, vælger du selv hvilken af de åbne genstande du drikker af.
- Når et trap-kort er forberedt, må det ikke kigges på igen, før det aktiveres.
Slutspil
Når challenge-bunken er opbrugt, er spillet slut (medmindre I kører infinity-mode).
Spiller I med taber: taberen er den, der har drukket flest slurke, når alle challenge-kort er brugt.
- Kun faktiske slurke tælles.
- Åbne øl tæller ikke i sig selv.
- Alle åbne øl skal drikkes ved spilslut.
Infinity-mode
Når challenge-bunken er tom, blandes den og bruges igen. Det samme gælder discarded action-kort: bland dem og læg dem frem til spil, når action-bunken løber tør.
I kan blive ved, så længe bordet holder.
Ordliste
- Træk-fase
- Når der trækkes et action-kort.
- Challenge
- Det vendte challenge-kort, der styrer rundens udfordring.
- Spil-fase
- Når challenge-kortet udføres efter sin tekst.
- Drik-fase
- Når taberen drikker. Attack-modifikatorer gælder her, medmindre kortteksten siger noget andet.
- Forberedt / Aktiveret
- Trap-kortets states på bordet, før og under drik.
- Slurk
- Måleenhed for drik, når I tæller til slutspil.